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Quanto vale davvero un bonus di Crazy Time? I moltiplicatori di 5.079 giri contati

Redazione di Moltiplicatori · conti verificati al 01/11/2026 · rilevazione su 5.079 giri

Un bonus di Crazy Time vale di solito molto meno dei record. Nei 5.079 giri che abbiamo contato tra il 25 e il 28 ottobre 2026, senza Top Slot il Coin Flip ha pagato tipicamente 7x, il Pachinko 10x, una lancetta del round Crazy Time 25x, e il tabellone di Cash Hunt valeva in media 19x. Con il Top Slot sopra il bonus i valori tipici sono saliti da due a quattro volte, ma è successo in meno di un giro su dieci. Le uscite di oggi sono su uscite e statistiche di Crazy Time.

In questa pagina (2 paragrafi)
  1. La mediana dice più della media
  2. I valori che il Top Slot ha mostrato
Bonus, senza Top SlotRoundValore medianoMediaIl più alto
Coin Flip (faccia vincente)3687x9,5x100x
Pachinko (casella finale)18210x16,4x200x
Crazy Time (una lancetta)18625x38,0x300x
Cash Hunt (media del tabellone)20319,2x19,2x500x sul tabellone

Fonte: giri del tavolo Crazy Time dal 25 ottobre 2026, 16:59 al 28 ottobre 2026, 16:58, ora italiana, scaricati dall’archivio pubblico di CasinoScores. Per il round Crazy Time contiamo le tre lancette una per una, perché ogni giocatore ne segue una; per Cash Hunt la media dei 108 valori, perché il simbolo colpito è una scelta alla cieca.

La mediana dice più della media

Nei bonus la media è gonfiata da pochi round grandi. Nel Pachinko senza Top Slot la media è 16,4x, ma metà dei round si è chiusa a 10x o meno, e solo il 2,2 % ha raggiunto 100x. Per sapere cosa aspettarsi da un bonus qualunque conviene guardare la mediana; per capire perché l’RTP regge servono anche i round rari.

Bonus, con il Top Slot sopraRoundValore medianoIl più alto
Coin Flip3515x150x
Pachinko1340x140x
Crazy Time (miglior lancetta)16187,5x600x
Cash Hunt (valore più alto sul tabellone)21200x2.000x

Pochi round: numeri da leggere come esempi, non come stime.

I valori che il Top Slot ha mostrato

Nella nostra rilevazione il rullo dei moltiplicatori si è fermato su un valore in 3.969 giri. Il 2x è stato il più comune (31,8 %), poi 3x (27,9 %), 4x (12,7 %) e 5x (12,0 %); 7x e 10x insieme il 10,7 %, e il 50x è comparso 10 volte, lo 0,3 %. Quel valore però entra nel conto solo quando la ruota gli dà ragione, e questo è successo nell’8,96 % dei giri.

Dal valore tipico al record, per bonus

Mediana senza Top Slot (in blu) contro il record storico (a righe). Scala logaritmica.

Coin Flip7x
Coin Flip, record5.000x
Pachinko10x
Pachinko, record10.000x
Crazy Time25x
Crazy Time, record20.000x
Cash Hunt19x
Cash Hunt, record25.000x
1x10x100x1.000x10.000x

Tre giorni non sono una regola. Una rilevazione diversa darà numeri un po’ diversi. Non anticipano il prossimo bonus: correggono l’idea che ci si fa guardando solo i record: il round da migliaia di x esiste, ma è l’eccezione.

Come si forma ciascun valore è spiegato bonus per bonus, da Coin Flip al round Crazy Time.

Tutte le pagine del quaderno (14)

I. Da dove arrivano

  1. Il Top Slot
  2. La moneta di Coin Flip
  3. Il tabellone di Cash Hunt
  4. Il disco del Pachinko
  5. Le lancette del round Crazy Time

II. I conti

  1. Quanto paga ogni casella
  2. L’RTP dei bonus
  3. Probabilità di ogni casella
  4. Moltiplicatori medi
  5. Calcolare una vincita
  6. Soglia per round

III. Record e confronti

  1. Vincite record
  2. Confronto tra game show
  3. Si possono prevedere?

Una regola di conto. Il moltiplicatore decide quanto rende un singolo giro, non il ritorno medio della casella: quello sta scritto nel regolamento e non si muove.

Con denaro vero solo dopo i 18 anni, e soltanto con i concessionari che l’Agenzia elenca.